Damage Calculator for WSGR v1.4-web
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2.选择攻击类型:
3.公式
提示:计算结果为实际属性值
3.计算基础攻击力:
V1:
V2:
V3:
V4:
V5:
计算公式:
aa
计算结果:
00
4.计算乘积系数:
计算公式:
xxx
阵形系数:
单纵阵:
复纵阵:
轮形阵:
梯形阵:
单横阵:
航向系数:
T有利:
同航战:
反航战:
T不利:
制空系数:
制空权占据:1.10
制空权优势:1.05
势均力敌:1.0
制空权劣势:0.95
制空权丧失:0.90
声纳系数:
填入声纳装备的反潜值:
计算公式和结果:
None
弹药系数:
填入当前弹药百分数(0~120):
计算公式和结果:
None
输入鱼雷机系数:
系数取值范围(0.5~1):
舰损系数:
未中破:1.0
中破:0.6
大破/击沉:0.3
技能攻击力系数:
填入技能加成百分数(如15%则填入15),若无则填入0:
=>
0000
暴击系数:
填入技能提供的额外暴击伤害的百分数,若无则填入0:
=>
0000
浮动系数:
当前攻击类型下的浮动系数:
0000
装备了超重弹
5.输入其它参数:
(1)敌方装甲:
(2)敌方血量:
(3)输入技能伤害倍率百分数:
=>
0000
(4)额外的穿甲系数百分数,当前值:
0.6
=>
0000
开始计算