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WSGR 计算器
v2.0
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伤害计算
属性下限
💥 伤害计算器
计算各类攻击的伤害值、穿深伤害、击破概率
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攻击类型
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基础攻击力
V1:
V2:
V3:
V4:
V5:
计算公式:
--
基础攻击力:
0
📐
乘积系数
计算公式:
--
制空系数
占据 1.10
优势 1.05
均势 1.0
劣势 0.95
丧失 0.90
声纳系数
声纳装备反潜值:
None
弹药系数
弹药百分数(0~120):
None
鱼雷机系数
系数(0.5~1):
舰损系数
未中破 1.0
中破 0.6
大破 0.3
技能攻击力系数
技能加成%:
→
100%
暴击系数
额外暴击伤害%:
→
150%
浮动系数
当前浮动系数:
0.89 ~ 1.22
装备了超重弹
阵形系数
单纵:
1.0
复纵:
0.8
轮形:
0.75
梯形:
1.0
单横:
0.8
航向系数
T有利:
1.15
同航战:
1.0
反航战:
0.8
T不利:
0.65
🎯
目标参数
敌方装甲
敌方血量
技能伤害倍率%
100%
额外穿甲系数% (当前:
0.6
)
0.6
✈️ 航空战减伤参数
减伤对空值
本体对空+2.5×Σ(装备对空×防空倍率)
目标船型
大型船 (150)
中型船 (375)
小型船 (1500)
目标为装母(轰炸机额外×0.25)
减伤系数:
1.00
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计算结果
伤害值
中破率
大破率
击沉率
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